Techno et cie

Vendredi 24 mai 2013 | Mise en ligne à 10h52 | Commenter Aucun commentaire

Squeeze fait passer Angry Birds dans l’univers 3D

Capture d’écran 2013-05-24 à 10.46.44

Les animateurs 3D du Studio Squeeze se sont lancé un défi en faisant passer Angry Birds du monde 2D au 3D.

Sous la forme d’un test d’animation, les animateurs ont conservé le look et la saveur que l’on connaît des personnages de Rovio avec la tournure d’esprit de Squeeze.

«Même si nous avons eu des pourparlers récemment avec Rovio, le clip se veut une initiative artistique et technique de notre part. Rovio nous a demandé de bien indiquer qu’il  s’agit de notre propre initiative. Mais on ne sait jamais… Peut-être qu’on réussira à attirer leur attention de manière sérieuse si l’engouement web s’avère au rendez-vous!», raconte Denis Doré, cofondateur de Squeeze.

J’ai assisté à la première présentation publique au début du mois lors du gala régional des prix de l’entrepreneuriat. Les 200 personnes présentes ont rigolé tout en étant étonnées par la qualité de la présentation.

À vous de juger maintenant.

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Jeudi 23 mai 2013 | Mise en ligne à 20h23 | Commenter Aucun commentaire

Le Web à Québec devient Québec numérique

Le Web à Québec (WAQ) devient Québec numérique. Le changement d’appellation veut refléter la mission de l’organisme sans but lucratif qui souhaite revenir à la vocation initiale d’organiser et de favoriser la tenue d’événements en participant au rayonnement international de la communauté numérique de Québec.

Cela n’empêchera pas la tenue de l’événement le Web à Québec (WAQ) en 2014, souligne Joé Bussière, administrateur et cofondateur de Québec numérique.

«Non seulement nous souhaitons stimuler les rencontres ici autant avec l’aspect événementiel qu’avec un lieu permanent, mais nous travaillons aussi à créer des liens avec d’autres pays pour faire rayonner le Québec numérique», précise pour sa part Jonathan Parent, directeur général et cofondateur de la nouvelle entité (www.quebecnumerique.com).

Le passage à Bordeaux a été un passage inspirant pour trouver un lieu permanent et ouvert à tous pour réduire ce que la communauté appelle la fracture numérique.

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GoDFactory6[3]

Pour sauver son jeu GoD Factory: Wingmen, le studio de Québec Nine Dots passe à la caisse dans le site financement participatif (crowdfunding) Kickstarter.

L’équipe veut rendre le projet à terme, mais les fonds commencent à manquer.

Dans un courriel, le président et fondateur du studio, Guillaume Boucher-Vidal lance un appel à tous.

«Depuis maintenant un an, écrit-il, tout le monde à Nine Dots travaille à temps plein à ses frais pour développer GoD Factory: Wingmen. Le jeu, qui combine le gameplay des simulateurs de vols spatiaux à la structure de jeu “MOBA” popularisé par League of Legend et DotA, a déjà fait bonne impression à des milliers de joueurs, que ce soit lors de l’exposition à PAX East en mars ou avec leur page sur Steam Greenlight. Cependant, nos ressources tirent à leur fin et nous nous tournons vers Kickstarter pour nous permettre de mener le projet à terme.»

Dans une récente entrevue, Guillaume Boucher-Vidal expliquait que le jeu consistait en des combats en temps réel avec des poursuites du type «dogfight» comme dans les combats aériens. Et les vaisseaux pourront être construits sur mesure par le joueur qui choisira le cockpit, les ailes, les moteurs, les ordinateurs de bord, un peu comme le «tuning» pour les autos de courses.

Pour l’instant, le jeu est toujours en phase de développement. Guillaume Boucher-Vidal pense pouvoir produire une version bêta pour des tests fermés à la fin du mois d’août, voire un prélancement tout en peaufinant la version finale.

Le lien vers la campagne de financement: http://www.kickstarter.com/projects/ninedots/god-factory-wingmen

vaisseau

Exemple de vaisseaux dans le jeu du studio Nine Dots.

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