Je cède aujourd’hui la parole à mon collègue Félix Locas, chroniqueur jeux vidéo à La Presse.
- Kévin Massé

J’aime les jeux vidéo sur consoles, mais le PC demeure ma plateforme favorite. La raison est bien simple : je suis plus à l’aise avec une souris et un clavier qu’avec une manette. C’est du moins le cas pour la majorité des jeux auxquels je joue.
Je suis du genre à modifier énormément les raccourcis des différentes touches de mon clavier et des boutons de ma souris. Pour les jeux dont les contrôles sont basés sur les touches classiques WASD, j’essaie toujours, quand c’est possible, d’associer des actions clés à mes touches Q, E, R, T, F G, C V, B, ainsi que 1-6. La plupart de ces touches ont également leur variante Shift.
Mes touches de prédilection, pour les actions les plus importantes (ou fréquentes) sont, dans l’ordre, E, 3, 4, R. Pour moi, il est plus facile, rapide et instinctif d’appuyer sur Shift-E que sur 6 durant l’action, par exemple.
Les doigts de ma main droite sont tout aussi actifs, avec la demi-douzaine de boutons de ma souris et leur variante Shift. J’utilise même, en configurant ma Logitech G9x, les clics gauche et droit de la roulette centrale de ma souris.
Pour moi, le summum de la personnalisation en jeux vidéo PC, c’est World of Warcraft. J’aurais préféré ne pas lancer une fleur à ce titre dont on entend déjà assez parler, mais en raison de sa grande popularité de l’audace de Blizzard, l’interface de WoW est la plus malléable que je connaisse. C’est grâce essentiellement aux innombrables «addons» et macros que le jeu permet.
Les addons que j’utilise dans WoW ne me permettent pas de faire des miracles, mais essentiellement de remodeler mon interface. Mon objectif : afficher avec une précision extrême les actions que je peux utiliser durant les combats ainsi que la durée des effets bénéfiques sur mon personnage et les pouvoirs offensifs qui sont actifs sur mes ennemis (j’ai configuré des dizaines de compteurs et d’alertes colorés à cet effet).
Je peux passer des heures à fignoler mon interface, et j’ai probablement autant de plaisir à accomplir cette tâche qu’à jouer au jeu en tant que tel. Si seulement tous les jeux PC offraient autant d’options !
Lorsque j’ai compris qu’il était impossible pour les joueurs de créer des addons et des macros dans Star Wars : The Old Republic (SWTOR), j’étais déçu. J’aurais aimé pouvoir réorganiser un peu mieux mon interface.
Un autre exemple : Skyrim. Les concepteurs ont fait le choix de ne laisser qu’une liberté partielle aux joueurs en ce qui a trait à l’organisation des touches de clavier. Corrigez-moi si je me trompe, mais il me semble (à moins que des mods à cet effet aient été conçus par des joueurs, ce qui ne m’étonnerait pas), que les sorts et les pouvoirs du personnage ne peuvent être qu’associés aux touches 1 à 8, grâce au menu de lancement rapide.
On peut donc décider d’ouvrir les portes avec la touche R, si c’est ce qui nous plaît, mais on ne peut pas associer un sort à cette touche. Cette limitation me laisse perplexe.
Dans toute cette histoire, ce qui m’a le plus étonné, c’est la réaction divisée et enflammée de la communauté de joueurs à ce sujet (notamment sur les forums officiels de SWTOR). J’ignorais qu’autant de joueurs s’opposaient farouchement aux addons et aux macros. C’est de l’automatisation, voire de la triche, selon plusieurs. Pour d’autres, c’est carrément un affront : un bon joueur devrait être capable d’utiliser l’interface par défaut des jeux, sans les altérer.
Pour ma part, je fais partie de ceux et celles qui pensent que les interfaces de jeux PC les plus intéressantes sont celles que l’ont peut remodeler ; que ce soit à l’aide d’options d’assignation des touches, à l’aide de macros ou d’addons créés par la communauté, par exemple. Ce luxe est plutôt rare.
Selon moi, les concepteurs de jeux vidéo auraient tout intérêt à commencer à offrir diverses options de configuration d’interface dans leur création, du genre «choisissez dans quelle portion de l’écran s’afficheront votre jauge de vie, votre mini-carte, votre barre d’actions, vos items, etc. Modifiez-en la taille et l’apparence.» Ces options peuvent être limitées et encadrées, mais elles seraient certainement appréciées.
Et vous, chers lecteurs, comment réorganisez-vous votre interface utilisateur ? Êtes-vous favorables aux addons et à la personnalisation des interfaces et des contrôles dans les jeux vidéo PC ?
Merci à Kévin de me céder exceptionnellement sa tribune pour cet interminable billet !
Félix Locas
Collaboration spéciale
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