Kevin Massé

Archive du 19 mars 2012

Lundi 19 mars 2012 | Mise en ligne à 13h28 | Commenter Commentaires (30)

Mass Effect 3: la fin justifie-t-elle les moyens?

me3_fin

Il y a une chose qui saute au visage lorsqu’on joue à un jeu tel Mass Effect : la jouabilité a beau y être tournée au quart de tour, sans le scénario, le jeu ne serait pas ce qu’il est. Disons qu’il ne serait pas aussi entrainant. La jouabilité est excellente, mais ne nous ferait pas vivre autant d’émotions.

C’est le cas pour plusieurs jeux. Imaginez s’il n’y avait aucune mise en scène dans les jeux Uncharted, Gears of War, Halo ou Assassin’s Creed. Serions-nous aussi empressés de jouer à la suite si le scénario n’était pas entrainant et intrigant?

On peut dire que le scénario et l’univers que cette aventure nous dépeint depuis le tout premier Mass Effect sont presque sans fausse note. Un gage de succès en quelque sorte.

Sauf pour la grande finale proposée dans Mass Effect 3.

Sacrilège. La fin est plutôt cheap et les admirateurs de la série demandent à Bioware d’y apporter des changements (IGN).

Oui c’est vrai. Je vous invite à aller lire ce billet sur le site Game Front sur les justifications qui donnent raison aux admirateurs de ne pas aimer la fin de Mass Effect 3 (merci au Tweet de Ian Richards).

Donc oui, la fin est cheap, confuse, nous laisse sans réponses, ne respecte pas totalement la toile narrative et nos décisions y sont complètement écartées. Cette fin a plusieurs raisons de ne pas être aimée.

Mais faut-il bannir, le point levé, la série au grand complet?

Benoît Gagnon, dans son texte sur Mass Effect 3 et le jeu vidéo comme forme d’art, écrit que la dernière fois qu’il a eu autant d’émotion devant une forme d’art est lorsqu’il a terminé la série Battlestar Galactica. Pourtant, je n’ai vraiment pas aimé la finale de cette série. Mais j’ai aimé la regarder. Plusieurs n’ont pas aimé la finale de Lost, est-ce qu’ils ont jeté leur coffret aux poubelles pour autant? J’ai dévoré chacun des épisodes de Lost un après l’autre.

Peut-on en conclure que dans un jeu, ce n’est pas nécessairement la fin qui importe, mais les moyens d’y accéder?

Pour lire ma critique de Mass Effect 3 c’est ici » Mass Effect 3: consécration magistrale

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Lundi 19 mars 2012 | Mise en ligne à 9h53 | Commenter Commentaires (3)

Ça passe ou ça casse? Warp et I Am Alive

warp-IamAlive

Cette semaine, mon collègue Félix Locas s’est penché sur deux jeux téléchargeables. Le premier, Warp, est un jeu réalisé ici sous l’enseigne Trapdoor à Montréal. Il semble avoir passé le test. Quant à I am Alive, il est un jeu qui avait intrigué les joueurs lors du E3 2008. Le jeu semblait très prometteur à l’époque. L’est-il toujours?

Les critiques sont juste ici » Égarés et isolés

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