Kevin Massé

Kevin Massé - Auteur
  • Kevin Massé

    Kevin Massé partage ses découvertes sur l'univers et l'actualité des jeux vidéo.
  • Lire la suite »

    Mercredi 22 février 2012 | Mise en ligne à 21h46 | Commenter Commentaires (9)

    Longue vie à la PS Vita?

    PSVita

    C’est aujourd’hui que la PS Vita, la nouvelle console portable surpuissante de Sony, arrivait en Amérique du Nord. Adieu la PSP. De toute façon, je ne m’y suis jamais vraiment habituée.

    Est-ce que ce sera le cas avec la PS Vita? Je ne sais pas encore. Je l’ai eu en main à diverses occasions et je dois avouer que l’engin est intéressant.

    La PS Vita c’est quoi? Une console portable munie de deux manches analogiques (comme les manettes des consoles de salon); un écran tactile avant et un pavé tactile arrière, une caméra avant et une derrière,  un gyroscope et des graphiques comparables à ce que la PS3 produit.

    De quoi inventer plusieurs nouvelles façons de jouer. Surtout grâce au pavé tactile arrière et aux caméras.

    La grande question est : est-ce que les consommateurs accepteront de débourser 249,99 $ pour le modèle Wi-fi ou 299 $ pour le modèle 3G?

    Nous savons déjà que les ventes au Japon (sortie fin décembre) n’ont pas atteint les résultats escomptés et que certains développeurs lâcheraient le projet. Mais Sony croit qu’il en sera autrement en Amérique du Nord et en Europe, puisque la librairie de jeu sera plus grande. Plus de 25 titres sont déjà disponibles et plus de 70 sont en production.

    Voilà les titres disponibles:
    Army Corps of Hell
    Asphalt Injection
    BlazBlue : Continuum Shift Extend
    Dungeon Hunter Alliance
    Dynasty Warriors Next
    Escape Plan
    Everybody’s Golf
    F1 2011
    FIFA Football
    Hustle Kings
    Little Deviants
    Lumines Electronic Symphony
    Michael Jackson : The Experience
    Modnation Racers : Road Trip
    Ninja Gaiden Sigma Plus
    Putty Squad
    Rayman Origins
    Reality Fighters
    Ridge Racer
    Shinobido 2 : Revenge of Zen
    Super Stardust Delta
    Tales from Space : Mutant Blobs Attack
    Top Darts
    Touch my Katamari
    Ultimate Marvel vs Capcom 3
    Uncharted : Golden Abyss
    Unit 13
    Virtua Tennis 4 : World Tour Edition
    WipEout 2048

    Je n’ai cependant pas encore expérimenté l’interface utilisateur et un jeu complet. Les médias canadiens, québécois généralistes du moins, n’ont pas eu la chance de l’obtenir à l’avance comme nos amis du sud et de l’Europe. Les plus intéressés auront certainement remarqué que des critiques de jeux Vita sont déjà en tirage sur la Toile.

    C’est pourquoi je vous donnerai mes impressions la semaine prochaine si tout va bien.

    D’ici là, avez-vous craqué ou allez-vous passer?


    • Question, combien peut coûter ne moyenne un jeu pour cette console?

      Je suis curieux, parce que j’ai l’impression que le marchés des “apps games” pour téléphones intelligents est entrain de prendre une grande aprt du marché de ces consoles portables, me trompais-je?

    • @littleviking26
      Vous ne vous trompez pas les aps prennent maintenant une large part du marché. Un jeu pour PSP peut couter de 15$ à 45$. C’est le même coût pour les jeux 3DS. Il faut tout de même préciser que la plupart des jeux sur PS Vita et 3DS seront plus compliqué et auront plus de profondeur. Cela dépend du type de joueurs.

    • Avec des jeux comme Civilisation, The Settlers, Need For Speed tous obtenu pour 0.99$ sur le App Store pour mon iPad, c’est clair que je ne suis pas intéressé à la PS Vita. Mauvaise décision de Sony selon moi d’avoir concu cette console.

    • Le problème avec les jeux du App Store c’est la limitation des contrôles et le manque de compétition en ligne. C’est sûr que Vista versus Ipad ne recherche pas le même public.

      Pour que Vita fonctionne il doivent trouver le juste milieu entre petit jeux et gros jeu. Je veux dire qu’un Uncharted, ça beau être impressionnant sur un portable, ce serait mieux sur une console de salon. Exemple, le nouveau Mario 3D Land est bien adapté à la 3DS, les niveaux sont riches mais assez court pour permettre d’arrêter souvent.

      Dans mon cas l’ai déjà trop de jeux pour me procurer un autre console.

    • J’ai des gros doutes sur la viabilité de la console à moyen et long terme. La console est trop grosse à mon goût et les développeurs commencent déjà à la laisser tomber à son lancement. Ça s’annonce aussi prometteur que la PSP Go malheureusement.

    • Je crois que le public cible sont des adolescents et de jeunes adultes. Je ne sais pas si c’est encore “cool” pour des ados de trainer une console de jeu portable… J’aurais plutôt tendance à penser qu’ils préfèrent l’idée d’avoir un téléphone intelligent. Pour ce qui est des jeunes adultes, j’ai plutôt l’impression que ce sera seulement les grands «fans” de jeu vidéo qui seront intéressés et non pas monsieur tout le monde. Il y a aussi le fait que je trouve cette console très grosse et les deux analogues rendent difficile de la mettre dans une poche de pantalon. Je ne sais pas trop ce qui va arriver avec cette console… J’espère tout de même qu’elle réussira car étant joueur, je ne veux pas que les consoles portables disparaissent.

    • Une portable à 300$ à l’ére des téléphones intelligents et des jeux à moins de 10$, c’est carrément suicidaire. Le marché adulte veut de la puissance dans le salon, mais sur la route, des “pick-up games” sont suffisantes pour la majorité. J’imagine mal quelqu’un qui possède déjà un Android/iPhone/iPad ajoute un bidule de plus (alors que la tendance est clairement “one device for everything”).

      Le marché des ado est peut-être intéressant, mais à ce prix là, la percée sera marginale. Même la 3DS s’est royalement pété la gueule.

    • Nonobstant les opinions et goûts personnels de tout un chacun et en regardant les chiffres et tendances, ça regarde en effet plutôt mal du côté de Sony.

      La 3DS a présentement le vent dans les voiles et à même vendu plus que sa prédecesseure (qui est devenu la console la plus vendu de tout les temps!) durant sa première année sur les marchés – eh oui les apps n’ont pas affecté les ventes outre mesure. Par contre pour y arriver, Nintendo a du descendre le prix de sa 3DS significativement. Or Sony en arrache dans toutes ses divisions présentement et vend déjà sa PSVita à perte, elle ne pourra donc pas réduire le prix à court terme de façon significative.

      Les ventes de Vita au Japon sont présentement désastreuses et il ne semble pas y avoir un très gros engouement en Occident non plus. Les éditeurs tiers iront très probablement du côté de Nintendo (ça a déjà commencé avec l’annonce du très attendu Monster Hunter 4 au Japon) et la Vita recevra de moins en moins de support.

      Donc à moins d’un renversement de situation majeur, la PSVita semble au pire voué à l’échec, au mieux finir la course très loin derrière sa rivale et même derrière sa prédecesseur, la PSP.

    • Non pas pour moi, ça l’a jamais été en fait.

      Je crois aussi que ça va disparaître. J’anticipe la puissance des smartphones dans 4-5 ans. La jouabilité ne sera jamais aussi bonne, mais déjà pour certains tout passe par leur téléphone intelligent. J’ai vu sur apple store un projecteur de la taille d’un ipod, je dis pas que ce genre de chose peut remplacer, mais l’offre et tellement diversifiée que ça va nuire au R&D de ces consoles.

      @jeanph1l

      Est-ce que la version Civ sur Ipad ressemble à la version PC ? Ça me semble tellement improbable vu les ressources que ce jeu demande en terme de mémoire graphique.

    Vous désirez commenter cet article?   Ouvrez une session  |  Inscrivez-vous

    publicité

  • Catégories

  • Blogues sur lapresse

  • Calendrier

    janvier 2012
    L Ma Me J V S D
    « déc   fév »
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031  
  • Archives

  • publicité