Kevin Massé

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  • Kevin Massé

    Kevin Massé partage ses découvertes sur l'univers et l'actualité des jeux vidéo.
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    Samedi 28 mai 2011 | Mise en ligne à 8h32 | Commenter Commentaires (10)

    Ça passe ou ça casse? L.A. Noire

    L.A. Noire

    Il est bizarre le sentiment que j’ai ressenti lorsque j’ai mis pour la première fois les pieds dans le jeu L.A. Noire. Un peu déboussolant et contraignant. Avec Rockstar, on s’attend à pouvoir faire ce que l’on veut, mais pas dans leur polar interjectif qu’est L.A. Noire. Bref, après deux trois enquêtes, on ne peut plus s’arrêter. On participe et on déguste le scénario ainsi que le jeu des acteurs. Il n’est pas parfait, mais il est unique. Un vent de fraicheur sur l’industrie.

    Ma critique est juste ici »


    • passe haut la main

    • Kevin, selon les critiques que j’ai vu, le principal problème de LA Noire semble être sa difficulté presque nulle, selon laquelle même lorsqu’on accuse à tort et à travers tous les suspects potentiels, le jeu avance toujours vers sa film supposée. Rendant les interrogatoires avec reconnaissance faciale, pourtant la perle du jeu semble-t’il, presque inutiles?

      C’était à prévoir considérant que c’est un nouveau mode de jeu qui pourrait être compliqué, voire rendre un jeu impossible à finir pour des personnes ayant de la difficulté à décortiquer les expressions faciales. Mais jusque là? Ça me semble un peu décevant.

    • @lordcraft
      Effectivement, il est difficile de ne pas réussir une enquête et que le jeu ce termine là. Ce n’est pas l’essence du jeu. Cela n’empêche pas qu’il me soit arrivé d’avoir un résultat minable à la fin d’une enquête parce que je n’avais pas mené un interrogatoire correctement. Il peut s’avérer difficile de réagir vis-à-vis un suspect entêté et de ne pas réussir à la faire parler.

    • Je suis en train de jouer. C’est pas mal du tout. Bon, on est loin d’un grand jeu mais on éprouve un certain plaisir à mener les enquêtes et à relever les expressions faciles qui confirment un mensonge, un doute ou la vérité. L’histoire se passe comme un film tourné juste après la 2e guerre mondiale. L’époque est d’ailleurs bien restituée.

      Pas convaincu de la durée du jeu cependant….

    • Ce jeu est une petite révolution en soit (visages :P), et le voice acting est génial (c’est du Rockstar!). J’ai dégusté LA Noire comme je déguste un bon film de gangsters/crime à la “The Untouchables” ou “Once upon a time in America”

      Passe évidemment haut-la-main pour moi aussi! (J’ai opté pour la version PS3 plutôt que la version XBOX 360 cette fois-ci. Pas envie de swapper mes disques ;) Paresse quand tu nous tiens!)

    • Les expressions faciales valent le détour, la trame sonore est bonne, mais c’est tout. Le jeu est bien ordinaire, je ne comprends pas pourquoi les critiques “professionnels” l’encensent autant… Peut-être parce que c’est Rockstar…

    • Un gros bof…..

      C’est trop facile comme jeu. Cela dit, c’est une révolution en la matière et probablement que rockstar va nous offrir d’autres jeux de la sorte mais amélioré !!!

      @mercador

      La moitié des critiques professionnels des jeux vidéos ont soit un partie pris, soit un problème de transparence.

    • le genre de jeu a louer pour un weekend….sans plus.

    • @felicio

      Juste la moitié? Moi je dirais plus quelque chose comme les 3/4.

    • Je pense que les critiques donnent une bonne note à L.A. Noire en grande partie pour le côté innovatif du jeu. Cela encourage les compagnies à sortir des chantiers battues, ce qui est une bonne chose selon moi.

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