Voilà, l’année tire à sa fin et tous les jeux vidéo qui devaient sortir en magasin sont ou ont été sur les présentoirs. Voilà également le moment de vous dévoiler les cinq jeux qui m’ont fait vivre de grandes émotions.
1• Uncharted 2 : Among Thieves (PS3)
Ce jeu m’a littéralement jeté en bas de mon divan. La non-linéarité du scénario, exécuté à l’aide de flash-back, donne à cette licence une personnalité qui lui est unique. Nathan est assurément un héros charismatique entouré d’une équipe tout aussi attachante. Le souci du détail, pour les graphiques, est un travail jamais vu. Que ce soit de près ou de loin, je n’ai jamais ressenti de répétition. Et que dire de la jouabilité où les combats au corps à corps et les grandes phases d’action viennent casser le rythme des fusillades? Uncharted 2 m’a totalement ébloui, et j’en redemande.
2• Batman Arkham Asylum (PC, PS3, Xbox 360)
Si Uncharted 2 m’a conquis par son rythme et sa scénarisation réalisée de main de maître, Batman Arkham Asylum en a fait de même avec son immersion immédiate. Les concepteurs on réussit à livrer au joueur tout ce que l’univers du chevalier noir devait être; un détective et un combattant de l’ombre dans un univers glauque. Le système de combat est une réussite et les gadgets du superhéros donnent au joueur une grande liberté quant à ses tactiques d’approche.
3• Dragon Age: Origins (PC, PS3, Xbox 360)
Certes, Dragon Age : Origins n’est pas parfait. Le personnage principal ne parle pas et la caméra n’offre pas assez de visibilité lors de vue aérienne. Mais son approche classique m’a tout de même convaincu. L’univers fantastique inédit que Bioware livre est profond et rafraîchissant quand on le compare aux classiques Donjon & Dragons et autre Seigneur des anneaux. Beau graphiquement, c’est l’histoire en elle-même qui me tient toujours en haleine. De plus, j’adore la configuration des tactiques que nous pouvons attribuer à chaque personnage. Les jeux de rôle de ce style se font de plus en plus rares et c’est dommage.
Je ne l’ai pas testé sur console, mais sur PC, car je considérais le style
de jeu plus approprié au clavier et à la souris.
4• Assassin’s Creed 2 (PS3, Xbox 360)
Ubisoft Montréal a mis les bouchées doubles pour produire ce que le jeu aurait dû être dès le départ. Plus linéaire, Assassin’s Creed 2 réussit tout de même à nous donner l’impression que nous avons une grande liberté d’action tout en évitant la perte du cours de l’histoire. Tous les ajouts (les marchands, l’argent, les missions secondaires) en font un jeu extrêmement complet qui donne enfin le goût de s’investir. J’ai particulièrement apprécié le souci des détails architecturaux accompagné d’explications. De l’éducation vidéoludique, quoi!
5• The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
Si je me demandais ce qu’un train venait faire dans un Zelda, tout s’est envolé dès les premières minutes de jeu. Ce Zelda pour DS respecte la série et est tout à fait sublime. Pour la première fois, la princesse Zelda nous accompagne tout au long de notre quête pour sauver son corps. Ce qui a conquis le fan en moi. Le travail en équipe amène également une nouvelle approche des énigmes et est une innovation inattendue. Et bravo, les limite de temps de Phantom Hourglass n’y sont plus. Ce qui rend le jeu plus accessible et moins stressant.
J’ai aimé également:
Modern Warfare 2, Flower, Brutal Legend, Super Mario Bros. Wii, DJ Hero, Machinarium, Dirt 2, Quantz, Left 4 dead 2, inFamous, Killzone 2, Little Big PLanet PSP, Halo:ODST, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, Forza Motorsport 3
J’aurais aimé jouer à:
Borderland, MadWorld, Little King-Story
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